Mak_Sim аватар

"Бешеные псы" от Квентина Тарантино - малоизвестные факты

(c) Максим Бухтеев

 1. Некоторые критики обвиняли Квентина Тарантино в плагиате. Однако он никогда и не скрывал, что черпает свои идеи из других фильмов, творчески перерабатывая их и комбинируя.

 Основная идея фильма «Бешеные псы» очень похожа на сцену из фильма «Город в огне» (Lung fu fong wan), Гонконг, 1987 год.

Как  сказал Филипп Томас (редактор-распорядитель журналов “Эмпайр” и британского “Премьер”). — В Квентине хорошо то, что когда кто-то упоминает о “Городе в огне”, он говорит: “Да, это потрясающий фильм. У меня есть постер на стене. Я принимаю это. Если вы думаете, что я повторяю сюжет, пусть так и будет”.

И, если честно, то, конечно, одна пятиминутная сцена – это не то же самое, что целый фильм.

Вверх
Отметок "нравится": 2603
Mak_Sim аватар

Как из любой хорошей идеи сделать "как всегда"

Хорошая идея, отличная тема, но что дальше? Иван Охлобыстин, Вадим Демчог - всё это очень круто, но почему всё опять сделано  на "лишь бы отвязаться".

http://snimaikino.ru/

В сети, наверное, есть уже не один миллион таких "конкурсов". "Сними, пришли, получи". Что пришли? Что сними? Да неважно, лишь бы обозначить действие для отчётности рекламному отделу.  Кто будет оценивать присланное и по каким критериям? Какой механизм реализации? Что будет если конкурсант пройдёт все этапы?

Не знаю как в зарубежном сегменте Интернета, но у нас не принято отвечать на письма, особенно от неизвестных людей.  Поэтому большинство таких "пришли", это всё равно, что посылать в пустоту. Все это знают.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Как быстро и дешёво сделать документальный фильм - 2

(с) Максим Бухтеев

(юмористические вредные советы)

Российская документалистика не стоит на месте. На смену заслуженным мастерам спешат свежие кадры, состоящие, в основном из детей и внуков этих мастеров.

Новое поколение дерзких и активных фильмоделов усвоило старые приёмы и двигает искусство... Правда, неизвестно куда.

Вот для этого-то поколения и предназначен новый сборник вредных советов.

Вверх
Отметок "нравится": 2
Mak_Sim аватар

Белый дом отказался построить "Звезду смерти"

Администрация президента США официально отказалась запустить программу по созданию космической станции "Звезда смерти" (Death Star), сообщает NBCNews в пятницу, 11 января.

Петиция с просьбой о постройке "Звезды смерти" была обнародована в декабре 2012 года в рамках программы законотворческих инициатив избирателей "We the People". Свои подписи под петицией поставили более 25 тысяч человек после чего, по правилам "We the People", администрация президента была обязана рассмотреть обращение и дать на него ответ.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Всех с наступающим Новым годом!

Всем творческих успехов и удачи!

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Сексуальное животное (Энди Серкис - о Горлуме)

19 декабря на российские экраны вслед вышел фильм "Хоббит. Нежданное путешествие" - первая часть новой сказочной трилогии, снятой Питером Джексоном по произведениям Толкиена вослед "Властелину колец". "Лента.ру" поговорила с англичанином Энди Серкисом - бессменным исполнителем роли Горлума и, по совместительству, вторым режиссером "Хоббита".

"Лента.ру": Действите "Хоббита" происходит на 60 лет раньше, чем события, описанные во "Властелине колец". Вы ведь наверняка использовали иной подход к своему персонажу, играя Горлума "в молодости"?

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Аудиторы посоветовали TNS увеличить охват телеизмерений

Содружество производителей фирменных торговых марок "РусБренд", Ассоциация коммуникационных агентств России (АКАР) и Национальная ассоциация телерадиовещателей (НАТ) 18 декабря представили первые итоги аудита системы медиаизмерений TNS. Об этом сообщает Sostav. Одним из главных недостатков системы был назван недостаточный охват по городам.

Аудит был проведен осенью этого года четырьмя независимыми экспертами из Великобритании и Норвегии. Эксперты исследовали как методику сбора и обработку данных об аудитории СМИ, так и оборудование TNS. Кроме того, они выборочно посетили 110 домохозяйств, в которых установлены счетчики TNS. Всего эксперты побывали в девяти городах: в Москве они опросили 30 семей - участниц исследования, в Санкт-Петербурге - 20, а в других городах (Саратов, Новосибирск, Уфа, Владимир, Пермь, Владивосток и Балаково) по 5-10. Итоговый отчет будет представлен в феврале или марте 2013 года.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Как создать творческий коллектив.

Эд Кэтмелл
президент PIXAR

В 90-е годы мы были известны как пионеры компьютерной анимации. В  1995 году выпустили первый в мире полнометражный компьютерный мультфильм “История игрушек”. В течение следующих 17 лет все наши мультфильмы становились блокбастерами. В отличие от большинства студий, мы никогда не покупали сценариев или идей со стороны. Все наши рассказы, миры и персонажи создавались непосредственно нашими художниками. И при создании фильмов мы продолжали расширять границы компьютерной анимации, регистрируя множество патентов в процессе работы.

 Pixar – это цельное сбалансированное сообщество. При подборе людей мы учитываем тот факт, что настоящий талант – большая редкость, поэтому мы стараемся делать так, чтобы сотрудничество было длительным.  

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Тенденции в современном монтаже

(c) Максим Бухтеев

Все творческие профессии постоянно развиваются. Искусство монтажа не исключение.

 Что произошло за последние несколько лет в монтаже на отечественном телевидении?

 Отечественному ТВ некогда ждать. Отставание от зарубежной индустрии всё очевидней и поэтому, при общей стагнации рынка, в некоторых областях происходят быстрые изменения.

 Эти изменения, в первую очередь, подстёгиваются  проникновением в Россию современной техники и технологий.

 Разделяй и властвуй

 Первое, что хотелось бы отметить,  это тенденции к дальнейшему  разделению  монтажа, дизайна, и спецэффектов.

Вверх
Отметок "нравится": 2
Mak_Sim аватар

Визуальная рифма

(с) Максим Бухтеев

Я неоднократно описывал разные практические приёмы монтажа. И потом мне задавали вопросы, а почему и как это работает?  Откуда, мол, такие правила, что так можно делать, а так нельзя? Кто решил что такое хорошо, а что такое плохо?

Часто можно слышать мнение, что законов в искусстве вовсе нет. Возможно, что с общефилософской точки зрения эта формулировка имеет право на существование. Конечно, в искусстве нет аналога органов законодательной власти, которые бы принимали законы обязательные к исполнению.  Каждый автор полноправный хозяин своего произведения.  Кроме этого, любое  искусство развивается и порождает новые законы и приёмы.

Однако, есть и другие законы - законы природы, которые никому не отменить. Все, кто с ними спорит - проигрывают. Часть этих законов - законы человеческого восприятия и психики, напрямую связана с  аудиовизуальным искусством. Эти законы  надо знать и учитывать при создании любого фильма, ролика или клипа.

В противном случае есть большой риск, что автору не удастся донести свою мысль или эмоцию до зрителя, а значит весь его труд будет напрасным.

Вверх
Отметок "нравится": 4
RSS-материал