Secondary menu

Информация

Создание "Звездных войн". Часть 1

Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru

В этом году исполняется 35 лет старейшей в индустрии визуальных эффектов студии Industrial Light & Magic (ILM), созданной в 1975 году специально для производства спецэффектов для космической саги Джорджа Лукаса. Как много воды утекло с тех пор! Поскольку начало ILM совпало с подготовкой фильма к съемке, мы начинаем большой цикл материалов о Классической саге, а заодно – о начале работы известной студии.

Идея снять фантастический фильм пришла к Джорджу Лукасу еще в годы учебы, когда он работал над своим студенческим проектом "Электронный лабиринт ТНХ 1138: 4ЕВ". Идея постепенно обретала форму, но только после знакомства Лукаса с фильмом Акиры Куросавы "Скрытая крепость" у идеи появился сюжет. В 1971 году, когда Лукас работал над фильмом "Американские граффити", появились первые наброски сценария будущего шедевра. Вся история укладывалась на 12 листах под довольно абсурдным названием: "История Мэйса Уинду, преподобного Джедай-бенду, родственника Исиби Си-Джи Тейпа, ученика великого Джедая". Параллельно Лукас работал над сценарием фильма «Апокалипсис сегодня», который ему так и не удалось снять (кино, как мы знаем, было снято Фрэнсисом Фордом Копполой одновременно с "Новой надеждой").  Позже Лукас прочитал несколько книг по мифологии, в том числе Джозефа Кэмпбелла, и решил, что его сюжет совпадает с теорией, разобранной в "Герое с тысячью лицами", поэтому стоит еще усилить сходство.  За следующие 6 лет история претерпевает значительные изменения. Например, вначале принцесса Лейа Агилайя летела на "Звезду смерти" спасать своего брата Люка Старкиллера, Хан Соло и Оби-Ван Кеноби были одним персонажем, а весь актерский состав планировалось импортировать из Японии.

Вверх
Отметок "нравится": 2254
Mak_Sim аватар

Моя статья в "МедиаПрофи"

В журнале "МедиаПрофи" №1-2 вышла моя статья "Маленькие хитрости большого монтажа". Приятно быть в приличной компании. Хороший журнал. Рекомендую к прочтению.

МедиаПрофи_1_2

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

"Что такое эпатаж" или "Эффект Ухты"

Читал я как-то, своего рода, Библию КВН -  М.Марфин и А.Чивурин "Что такое КВН". Почти в самом конце наткнулся  на рецепт успеха Камеди клаба и ему подобных явлений. Рецепт старый и плесневелый, но, так как в данном случае он описан патриархами КВН, то я решил привести их описание.

Оригинальной разновидностью промежуточного случая является так называемый «Эффект Ухты». Родилось это уникальное явление в том же Сочи на Фестивале «КиВиН-95». В чем же его суть? Все очень просто: с одной стороны, выступление команды на просмотре вызывает настоящий фурор с элементами истерики, с другой стороны - команду, увы, никуда не берут. И вот тут вопрос переоценки собственного творчества может поставить команду в тупик, что, собственно, и произошло с командой города Ухты. Представьте, что после нескольких часов местами вялого просмотра на сцену выходит команда и плотным рядом лупит подряд все, что в КВНе называется «на грани фола и маразма», и даже далеко за этой самой гранью. Несчастные зрители-КВНщики, которые тщательно «причесывали и фильтровали» свои сценарии от подобных вещей, вдруг начинают получать все это со сцены по полной программе. Как следствие - безудержный смех в зале, разрыв пополам, отвал башки и т. п. Представьте, как трудно было потом объяснить команде - что, собственно, произошло. А произошел праздник для КВНовской тусовки, который, увы, никогда не станет праздником для миллионов телезрителей.

Мне кажется особенно забавным, что авторы не считали возможным появление всего этого (Камеди появился позже написания книги) на телеэкране. Они ошибались, и в этой ошибке сам смысл явления "эпатаж".   

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

"Теорию Большого взрыва" продлили до весны 2014 года

CBS и Warner Bros. Television продлили сериал "Теория Большого взрыва" еще на три сезона, сообщается в совместном пресс-релизе компаний. Таким образом, сериал будет идти на экранах вплоть до весны 2014 года.

По данным Deadline, столь серьезное продление явилось результатом сразу нескольких факторов. В частности, производитель шоу Warner Bros. Television совсем недавно продала права на повторный показ шоу по 2 миллиона долларов за эпизод. Таким образом, длительность "Теории" напрямую сказывается на доходах компании.

Вверх
Отметок "нравится": 4264
Mak_Sim аватар

Что нужно, чтобы работать на ТВ

(с) Максим Бухтеев

Что нужно, чтобы работать на ТВ и делать эфирное промо.

Как-то  из Wordshop BBDO попросили меня прочитать небольшую вводную лекцию про

специфику  работы  отдела телевизионного эфирного промо. Мол, что нужно, чтобы работать на ТВ.

 

Я сделал план лекции, но потом у них что-то там не сложилось. Лекции не было, а план остался.

Я решил его слегка доработать и выложить для пользователей, чтобы моя работа не пропала даром.

 

Отсюда и специфика – какие-то вопросы я опустил, а что-то, наоборот, осветил подробнее.

Я думал прежде всего о том, что может быть интересно данной аудитории.

Вверх
Отметок "нравится": 2393
Mak_Sim аватар

Ожидается второе пришествие телевидения

Андрей Сидельников /Infox.ru

В 2011 году эксперты ожидают значимых изменений в наиболее консервативной области

медиа-технологий. Массовый переход к интернет-телевидению изменит привычки телезрителей и методы работы телевизионных компаний.

Одна из заметных и значимых тенденций на рынке бытовой электроники, за которой нам придется наблюдать в новом году – переход к технологии интернет-телевидения. По мнению экспертов, новая технология настолько изменит телевизионную отрасль, что уместно говорить о смерти привычного телевидения.

Интернет-телевидение изменит привычки телезрителей, схему распространения контента и подход к его производству. Потрясения ждут рынок телевизионной рекламы, придется измениться национальным и региональным телеканалам.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Glory аватар

С НОВЫМ ГОДОМ !

 С праздником всех!   Всего самого доброго!

Вверх
Никто ещё не голосовал

Как писать диалоги

new_storyteller

Один из читателей моего блога задал следующий вопрос.

Вопрос: Есть ли правила для написания диалогов? А то, как начну писать, перечитывая, ужасаюсь. Дальше 5-й страницы не иду, диалог портит всё картину, идею и чувства. Множественные попытки поменять стиль, заводят еще в больший тупик. Посоветуйте что-нибудь, как быть в данной ситуации?
Заранее спасибо.

Ответ: Отвечу коротко, т.к. к сожалению, нет свободного времени писать подробную статью. (Прошу прощения у тех читателей, кому ещё не ответил по логлайнам. Обязательно отвечу, но чуть позже).

Существует, на мой взгляд, одно основное правило: читая диалог, редактор не должен заснуть.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Психологи нашли различия между лицом куклы и человека

Психологи выяснили, что именно заставляет людей считать увиденное ими лицо живым или неживым. Оказалось, что за "одушевление" лица, в первую очередь, отвечают глаза. Статья исследователей опубликована в журнале Psychological Science, а коротко о работе пишет портал ScienceNOW.

Ученые проводили эксперименты с группой добровольцев, которым показывали изображения, составленные из лиц манекенов и живых людей. На видео изображение лица плавно менялось от фотографии человека до фотографии очень похожей на него куклы. Большинство испытуемых признавало лицо одушевленным, когда в нем было две трети и больше черт человеческого лица и менее трети черт манекена. Такой же результат был получен в аналогичном опыте, в котором добровольцам предлагалось решить, обладает ли "хозяин" лица разумом. Отдельный эксперимент показал, что при принятии решения об одушевленности или разумности испытуемые ориентировались, в основном, на изображение глаз.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Ученые обнаружили у обезьян "пугающую долину"

Ученые обнаружили у обезьян феномен "пугающей долины", известный ранее только у людей. Этим термином психологи обозначают неприязнь, возникающую у человека при взгляде на чересчур реалистичные (но не фотографически точные) изображения других людей. Работа исследователей опубликована в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences. Основные выводы статьи приведены в пресс-релизе Принстонского университета.

Во время экспериментов ученые демонстрировали макакам изображения обезьян, выполненные с различной степенью реалистичности. Как и в случае с людьми, по мере увеличения схожести изображения с оригиналом, макаки проявляли к картинкам повышенный интерес. Исследователи определяли реакцию животных по характерным движениям губ. После того, как макакам показывали изображение, очень сильно напоминающее настоящую обезьяну, подопытные старались отвести глаза и не смотреть на картинку.

Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал
Primary menu

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 1 guest.

by Dr. Radut