Mak_Sim аватар

Ещё немного об эффектах.

Вот ещё один ролик, сделанный мною для сети. К сожалению, заказчик, как заказчик, оказался несостоятельным, но мне всё равно было интересно довести дело до конца и посмотреть что получится, фактически, из ничего.

Тем, кто интересуется эффектами, я думаю, может быть интересно это посмотреть.

 

Автор и режиссёр: Максим Бухтеев

В ролях: Светлана Павлова

ПРодюсер: Григорий Матюхин

Звук: Ольга Кузенкова

Вверх
Никто ещё не голосовал
Gotenot аватар

Свет, фон и микрофон

Здравствуйте. Спрашиваю о студийных принадлежностях.
1. Какой свет выбирать? Галогенный или флуоресцентный? Подойдут ли для видеосъёмки (упор на видеосъёмку) обычные уличные прожектора - как хотя бы вот:
http://bt.rozetka.com.ua/massive-749432130/p115342/ , или нужен специализированный осветительный прибор, как этот:

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Сериал Рим: Основа для сценария

Читая "Записки о галльской войне" Ю. Цезаря, я случайно наткнулся на, очевидно, отправной пункт для сценаристов довольно известного исторического сериала "Рим". Мне этот факт показался забавным и я спешу им поделиться.

Кстати, этот же факт в очередной раз подтверждает старинную истину о том, что любому автору, прежде чем писать на какую-то тему, хорошо бы изучить все доступные материалы.  Авторы сериала "Рим" это сделали и у них получился хороший продукт. 

Вот, собственно, сам отрывок из Ю. Цезаря:

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Битва за рейтинги

http://lenta.ru/articles/2012/08/21/measurement/

ВЦИОМ начал теснить TNS на рынке измерений аудитории

ВЦИОМ объявил о проведении первых измерений аудитории СМИ в Москве по заказу департамента СМИ и рекламы. Центр уже называют конкурентом лидеру российского рынка измерений - компании TNS, которая на протяжении многих лет считает аудиторию СМИ с помощью "пиплметров". На результатах исследований по измерению аудитории строят свою политику рекламодатели и владельцы СМИ, хотя у каждой из существующих систем есть свои недостатки.

Главный измеритель

Наиболее распространенной в мире методикой измерения телеаудитории являются "пиплметры" - датчики, закрепленные на телевизоре, к которому прилагается пульт с кнопками, закрепленными за отдельными членами семьи. Входя в комнату с телевизором, участник исследования нажимает "свою" кнопку на пульте - таким образом, программа фиксирует, кто и что в какой момент смотрит. По правилам, просмотром телевизора считается нахождение в одной комнате с телевизором - выходя из комнаты даже ненадолго, участник исследования должен "уведомить" об этом "пиплметр". Эта же методика считается на сегодняшний день наиболее точной.

Вверх
Отметок "нравится": 4943

7 правил психоанализа, которые использует Disney

(c) Елена Глазкова, CINEMOTION

В 2012 году в России на создание детских и анимационных фильмов будет выделено полтора миллиарда рублей. Как создавать истории, которые были бы достойны вложенных средств и пользовались успехом у юной аудитории? Компания Disney, признанный лидер производства анимационных и художественных лент для детей, с момента своего основания использует концепцию психоанализа Альфреда Адлера.

Адаптировав концепцию Адлера, сценаристы Disney разработали несколько простых приемов создания успешной детской истории, которые используются практически в каждом проекте компании:

1.       Заставьте детского героя преодолеть комплекс неполноценности и бороться с бессилием

Все дети, так или иначе, страдают от комплекса неполноценности. Это  объясняется маленьким ростом ребенка, недостатком силы и опыта, а также полной зависимостью от взрослых и самыми главными проблемами детства  – бессилием и беспомощностью.  Детям нельзя выбирать, что делать, с кем встречаться, как проводить время. Каждое действие, которое предпринимает ребенок, управляется доминирующим взрослым.  «Почисти зубы!», «Съешь зелень!», «Иди спать!», «Надень свитер!», «Сделай домашнюю работу!», «Заправь постель!», «Иди в школу!», «Выключи телевизор!». Постоянные указания наполняют жизнь ребенка, оставляя очень мало места для независимости, индивидуальности, приключений и опасности. Поэтому детям нравится  маленький Симба из «Короля Льва» (1994). Симбу изгнал из прайда его коварный дядя, и теперь он должен преодолеть свое бессилие, чтобы свергнуть обидчика.

Вверх
Отметок "нравится": 2672
Glory аватар

Что такое арт-хаус и другие...

  Максим, вы не могли бы набросать заметку "что такое" арт-хаус, триллер, блокбастер  и что там ещё бывает... (короткий метр, авторское кино)....   хотелось бы грамотно понимать всё это...

Вверх
Отметок "нравится": 1442
Mak_Sim аватар

Как правильно смотреть кинотрейлер

(с) Максим Бухтеев

Как читать кинотрейлер:
Десять профессиональных хитростей.

Смотреть или не смотреть? Чаще всего на этот вопрос зритель отвечает, посмотрев кинотрейлер – анонс фильма.

Анонс фильма – это реклама. Задача любой рекламы –  приукрасить продукт. Задача зрителя – сформировать у себя   правильное впечатление о фильме и не испортить себе настроение, получив не то, на что рассчитывал.

Для этого есть несколько способов. Я, как человек регулярно делающий рекламу фильмов и передач, хотел бы поделиться некоторыми хитростями.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Valve Source Filmmaker

Иногда революции приходят незаметно. Наблюдателю не всегда видна вся грандиозность наблюдаемого события, тем более, что большинству обывателей  это событие "до лампочки".

Однако, сей факт никак  не умаляет крутости происходящего.
Я, собственно, вот о чём:

Valve собирается выпустить редактор для создания игровых роликов. Звучит не очень громко, но с учётом того, что у них уже было, это должен быть уже полноценный редактор для создания роликов в жанре машинима.

Я сам делал такие ролики, но дошёл до предела  технических возможностей. Возможно, теперь этих возможностей будет больше. То есть, в сети будет больше смешных и качественных роликов.

Вверх
Отметок "нравится": 4863
Mak_Sim аватар

Трейлер игры

Я впервые столкнулся с интересным явлением. Перед началом сеанса в кино показывали рекламу компьютерной игры. Занятно, что многие зрители, судя по удивлённым возгласам, так до конца ролика и не поняли, что это была реклама именно игры, а не фильма.

Вот так незаметно, шаг за шагом наступает будущее.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Чем занимаются продюсеры?

(с) Александр Волков

http://new-storyteller.livejournal.com/

Одна из читательниц блога задала следующий вопрос:

Влияют ли продюсеры на то, каким в итоге будет фильм? Вообще, когда к проекту прикреплены несколько продюсеров, какова их роль в проекте? Там же есть исполнительный продюсер, линейный продюсер. Как они взаимодействуют? Они отвечают только за бюджет проекта или не только?

Ответ: Если продюсер – глава студии (читай – работодатель), инициатор и организатор съёмок, то его влияние практически ничем не ограничено, кроме как специально прописанных контрактов, а также владельцев студии (если таковые имеются). В России, если продюсер ещё и владелец кинокомпании, то он может называться генеральным продюсером.



Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал