Блог пользователя Mak_Sim

Mak_Sim аватар

Креатив и античное начальство

Сложные взаимоотношения между авторами и заказчиками были всегда.

Вот, например, четыре маленькие истории из жизни Древней Греции (цитируется по Михаилу Гаспарову "Занимательная Греция"):

1. «Афродита Книдская» стала каноном женской красоты, как «Дорифор» — мужской. Это была первая нагая женская статуя — до тех пор делались только одетые. Чтобы это не слишком поражало, Пракситель изобразил богиню как бы после купания: у ног ее — сосуд для воды, в руке — покрывало. Все равно это было непривычно; говорили, что статую Афродиты заказывали Праксителю жители острова Коса, он сделал две нагую и одетую; заказчики поколебались и все-таки взяли одетую, а соседи их и соперники, жители Книда, отважились взять нагую, и это прославило их город; со всей Греции любители прекрасного ездили в Книд только затем, чтобы посмотреть на Афродиту Праксителя.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Канал ТНТ отпраздновал победу!

Корпоратив ТНТ Сегодня я приехал с самого крутого корпоратива за всю свою телевизионную карьеру! 382 человека и три дня в Греции! Канал ТНТ с блеском отпраздновал свою победу над конкурентами.

Когда-то давно наш генеральный директор Роман Петренко на одном корпоративе пообещал отвезти всю команду на экзотический остров, если канал возьмёт планку "Доля 10". Я был на том корпоративе. Тогда это казалось нереальным, однако, теперь это факт (даже немного устаревший - сейчас у канала доля ещё выше),  достойный занесения  в легенды отечественного телевидения.

Можно по-разному относиться к каналу ТНТ, но факты  - упрямая вещь. Слаженная профессиональная  работа команды  приводит к конкретному результату. Так было и так будет. Я рад, что я тоже участвовал в этом процессе. Это, правда, было круто!

Море, солнце, много ХОРОШЕГО алкоголя, огромное количество красивых танцующих женщин... эх.... В общем, "я там был, мёд-пиво пил".

Вверх
Отметок "нравится": 4564
Mak_Sim аватар

Вышла моя статья в "МедиаПрофи" №9

МедиаПрофи №9 Вышла моя очередная статья в журнале "МедиаПрофи" №9 - Зрителю что-то не нравится. Что делать?

 

 

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Завтра - Ю

Завтра канал МузТВ станет  каналом Ю.

Зачем я об это пишу? А затем, что открывать его запуск будет трёхминутный монтажный клип. А режиссёром этого клипа был я.

Этот же клип будет представлять новый канал на понедельничной презентации.

Просто приятно - ничего больше. Удалось сделать хорошую работу.

Вверх
Отметок "нравится": 4392
Mak_Sim аватар

Ещё немного об эффектах.

Вот ещё один ролик, сделанный мною для сети. К сожалению, заказчик, как заказчик, оказался несостоятельным, но мне всё равно было интересно довести дело до конца и посмотреть что получится, фактически, из ничего.

Тем, кто интересуется эффектами, я думаю, может быть интересно это посмотреть.

 

Автор и режиссёр: Максим Бухтеев

В ролях: Светлана Павлова

ПРодюсер: Григорий Матюхин

Звук: Ольга Кузенкова

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Сериал Рим: Основа для сценария

Читая "Записки о галльской войне" Ю. Цезаря, я случайно наткнулся на, очевидно, отправной пункт для сценаристов довольно известного исторического сериала "Рим". Мне этот факт показался забавным и я спешу им поделиться.

Кстати, этот же факт в очередной раз подтверждает старинную истину о том, что любому автору, прежде чем писать на какую-то тему, хорошо бы изучить все доступные материалы.  Авторы сериала "Рим" это сделали и у них получился хороший продукт. 

Вот, собственно, сам отрывок из Ю. Цезаря:

Вверх
Отметок "нравится": 4801
Mak_Sim аватар

Битва за рейтинги

http://lenta.ru/articles/2012/08/21/measurement/

ВЦИОМ начал теснить TNS на рынке измерений аудитории

ВЦИОМ объявил о проведении первых измерений аудитории СМИ в Москве по заказу департамента СМИ и рекламы. Центр уже называют конкурентом лидеру российского рынка измерений - компании TNS, которая на протяжении многих лет считает аудиторию СМИ с помощью "пиплметров". На результатах исследований по измерению аудитории строят свою политику рекламодатели и владельцы СМИ, хотя у каждой из существующих систем есть свои недостатки.

Главный измеритель

Наиболее распространенной в мире методикой измерения телеаудитории являются "пиплметры" - датчики, закрепленные на телевизоре, к которому прилагается пульт с кнопками, закрепленными за отдельными членами семьи. Входя в комнату с телевизором, участник исследования нажимает "свою" кнопку на пульте - таким образом, программа фиксирует, кто и что в какой момент смотрит. По правилам, просмотром телевизора считается нахождение в одной комнате с телевизором - выходя из комнаты даже ненадолго, участник исследования должен "уведомить" об этом "пиплметр". Эта же методика считается на сегодняшний день наиболее точной.

Вверх
Отметок "нравится": 4923
Mak_Sim аватар

Valve Source Filmmaker

Иногда революции приходят незаметно. Наблюдателю не всегда видна вся грандиозность наблюдаемого события, тем более, что большинству обывателей  это событие "до лампочки".

Однако, сей факт никак  не умаляет крутости происходящего.
Я, собственно, вот о чём:

Valve собирается выпустить редактор для создания игровых роликов. Звучит не очень громко, но с учётом того, что у них уже было, это должен быть уже полноценный редактор для создания роликов в жанре машинима.

Я сам делал такие ролики, но дошёл до предела  технических возможностей. Возможно, теперь этих возможностей будет больше. То есть, в сети будет больше смешных и качественных роликов.

Вверх
Отметок "нравится": 4843
Mak_Sim аватар

Трейлер игры

Я впервые столкнулся с интересным явлением. Перед началом сеанса в кино показывали рекламу компьютерной игры. Занятно, что многие зрители, судя по удивлённым возгласам, так до конца ролика и не поняли, что это была реклама именно игры, а не фильма.

Вот так незаметно, шаг за шагом наступает будущее.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Про сетевой контент, хомяков и разрушителей мифов.

Занятно, но некоторые, казалось бы, простые и очевидные мысли доходят до довольно большого количества весьма неглупых людей какими-то окольными путями. И на этих путях стоят популярные мифы и заблуждения, которые рождаются прямо на наших глазах. Причём, причина их появления и развития часто совершенно неясна, но они очень живучи, имея весьма влиятельных сторонников.

Мне в последнее время часто приходится участвовать во всяких "священных войнах" и меня эта тема задевает за живое. Мне непонятно и обидно, что приходится тратить огромное количество времени на объяснение того, что, вроде бы,  всем и так очевидно.

Очевидно же, что создание качественного контента вещь сложная и дорогая. Никто бесплатно не будет делать то, что стоит огромных денег. Те денежные мешки, кто платят за контент, отнюдь не дураки и если бы можно было бы этого не делать, то и они не делали бы. А платят эти жадные буржуины не кому попало, а лишь тому  кто имеет необходимый опыт, знания и талант.  Все, вроде, понимают это,  кивают головой, а потом как выдадут что-то, приводя в пример какое-нибудь популярное сетевое видео. Что-нибудь типа, что всё дело в "прикольности ролика", его "актуальности"  или  "идее".

Вверх
Отметок "нравится": 3734
RSS-материал