Как я здесь и обещал - выкладываю ИДЕАЛЬНЫЙ пример живой камеры, легко найденный мною в сети. Как легко заметить - живая (дышащая) камера и дёргающаяся - СОВЕРШЕННО разные вещи.
Я наткнулся в сети на этот дорогой рекламный ролик. Ничего особенного, кроме, всегда меня раздражавшего, приёма "живая камера". Никто не умеет, но все хотят. Здесь же, авторы явно старались обыграть или спародировать этот приём. Получилось, на
Я про это сюжет видел в новостях, а вот и цитатка с одного новостного сайта:
------
Главные траты ВГИКа - на суперновую технику. Вот студия перезаписи, отсюда выходит окончательный вариант фильма. Знаменитая американская кинокомпания "Warner Brothers" только собирается купить такую.
Этот смешной ролик я сделал как эксперимент над фильмом "Жирная пицца". Я тренировался работать с короткими кадрами. Иногда на профессиональном жаргоне это называется "мельчить" или делать "рубленный монтаж". Собственно, все кадры короче секунды - короткие. Если их ставить отдельно, то никто не различит что в них происходит. Поэтому есть смысл ставить их
Ты профессиональная актриса или актер или мечтал им стать? Тебе от 23 до 30 лет и ты хочешь сниматься в главной роли? У тебя высокий интеллектуальный уровень, харизматичная внешность и ты уверен в себе? Тогда не упусти свой шанс!
Только в эти выходные 31 октября и 1 ноября с 10:00 до 19:00 пройдет кастинг на участие в главных ролях сериала.
Одна из самых дорогих сцен в истории телевидения была снята для promo десятого сезона CSI: Место преступления. Снято техникой slow motion. Завораживает.
Продолжение экспериментов с новыми формами. Делать ролики из компьютерных игр значительно сложнее, чем из фильмов. Однако, живой игровой мир и активная камера дают свои преимущества. Актёры, опять же, не капризные. Все трюки сами выполняют.
Для постановки смысла фильма "с ног на голову", есть один очень простой, но эффектный приём. Почти в любом фильме есть сцены, которые здорово отличаются от всех остальных. Обычно зрители их не запоминают, потому эти сцены и называют "проходные".