Техвопросы

Mak_Sim аватар

Сжатие времени

Можно время на видео быстро "промотать". Если это делать не чисто механически, а с выдумкой, то может получиться нечто интересное. Именно на этом основан  популярный креативный приём.

Mak_Sim аватар

Задом-наперед

Это довольно сложный и из-за этого редкий приём. Недостаточно просто сделать обычный ролик, а потом пустить его в обратную сторону - всё гораздо сложнее.

Mak_Sim аватар

Слоу-моушн (Slow-motion)

Любимая многими технология замедления времени позволяет превращать вполне банальные процессы в очень эффектное зрелище.

Это похоже на волшебство, но это лишь параллельная реальность, которую видит high-speed камера.

Mak_Sim аватар

Стоп-моушн (Stop-Motion)

Это не очень сложная, но достаточно кропотливая технология анимации. Ей скоро исполнится сто лет, но она всё ещё не утратила своей актуальности. 

Mak_Sim аватар

Самые популярные креативные технологии


Иллюстрированных мини-словарь популярных креативных технологий.
Они широко применяются в рекламе, но ничто не мешает использовать их и в других форматах.


 

Mak_Sim аватар

9. Основы монтажа на компьютере: Ложная склейка

(с) Максим Бухтеев

Как вы уже знаете, пока вы не переписали ваш фильм или ролик на кассету или диск, всё, что вы смонтировали, находится лишь в памяти компьютера.

С исходным материалом всё это время ничего не происходит.

Делая любые склейки, вы делаете их в виртуальном пространстве. Вы никак не режете оцифрованное видео.

Однако есть один тип склеек, который ещё более виртуален и даже (в некоторых программах) имеет собственное название.

(Прим: Видео без звука. Для проигрывания - кликните на картинке правой клавишей мыши и нажмите "Воспроизвести".)

Mak_Sim аватар

8. Основы монтажа на компьютере: Разметка по выходу

(с) Максим Бухтеев

Как я уже рассказывал в статье "Метки", для того, чтобы  вставить кусок видео в фильм, необходимо сделать три метки. Однако, сделать это можно несколькими способами, которые режиссёр выбирает в зависимости от ситуации.

(Прим: Видео без звука. Для проигрывания - кликните на картинке правой клавишей мыши и нажмите "Воспроизвести".)


Mak_Sim аватар

7. Основы монтажа на компьютере: Дорожки

(с) Максим Бухтеев

Ещё один важнейший термин компьютерного видеомонтажа (нелинейного монтажа) - дорожки.

Дорожки есть для видео и для звука (первая для одного канала, вторая для другого). При монтаже необходимо следить за их правильным включением.

(Прим: Видео без звука. Для проигрывания - кликните на картинке правой клавишей мыши и нажмите "Воспроизвести".)

Mak_Sim аватар

6. Основы монтажа на компьютере: Метки

(с) Максим Бухтеев

Поместить исходное видео в фильм (окно монтажа или таймлинию) можно несколькими способами. Самый надёжный из них - это метод с предварительной разметкой видеоматериала метками вход (in) и выход (out).

В этом случае у вас минимальный риск ошибиться и вставить в фильм не тот фрагмент, который вам нужен.   

(Прим: Видео без звука. Для проигрывания - кликните на картинке правой клавишей мыши и нажмите "Воспроизвести".)

Mak_Sim аватар

5. Основы монтажа на компьютере: Перемещение фрагментов

(с) Максим Бухтеев

Большинство программ для монтажа позволяют не только вставлять видео по меткам из окна исходного видео, но и перемещать уже вставленное видео прямо на таймлинии (окне монтажа).

(Прим: Видео без звука. Для проигрывания - кликните на картинке правой клавишей мыши и нажмите "Воспроизвести".)

RSS-материал