ужасы

Mak_Sim аватар

Зомби: Киношная история

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Моя девушка – зомби

Я опять решил немного поэкспериментировать со своей методикой анализа трейлеров.
На этот раз я выбрал ужастик.
(К сожалению, русского трейлера нет, но тут и так, по-моему, всё понятно).

Вверх
Отметок "нравится": 1153
Mak_Sim аватар

Мастера ужасов, (Masters of Horror, 2005)

Я посмотрел шестую серию сериала "Masters of Horror", режиссёром которой был  Джон Данте - тот самый создатель знаменитого взрывающегося вертолёта.

Что интересно в сюжете этой серии?

Сюжет в том, что один пиарщик громко заявил, что, дескать, если бы мёртвые солдаты ожили, то они бы голосовали за президента, который и начал войну, в которой они погибли.

Назло ему, эти солдаты действительно оживают в виде зомби и идут голосовать, но не за президента, а против.

Вверх
Никто ещё не голосовал

История киноадаптации «Обители зла»

(с) Кирилл Размыслович

Серия фильмов про похождения Миллы Йовович в пост-апокалиптическом мире насчитывает уже пять частей, и, судя по всему, это еще не предел. И хоть от сюжета одноименной игры остались, пожалуй, только имена персонажей, но пока франшиза приносит прибыль, это вряд ли сильно волнует голливудских боссов. Впрочем, в конце 90-х развитие будущей серии могло пойти в абсолютно другом направлении: ведь до прихода на режиссерский пост Пола У.С. Андерсона, снимать фильм по своему собственному сценарию должен был Джордж Ромеро — крестный отец всего современного зомби-жанра.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

"Кошмар на улице Вязов": как Фредди Крюгер помог фильму "Хоббит"

(с) Максим Бухтеев

От Фредди к Фродо

В чем сила Голливуда?

Перчатка Фредди КрюгераВ чём сила, брат? Сила не в деньгах, а в правде.
Каждый раз, когда речь заходит об убогости отечественного кино и тв, его защитники начинают рассказывать о голливудских деньгах и технологиях.
Но правда состоит не в них, а в мотивации тех людей, которые делают кино.

В одной системе люди получают  свои деньги независимо от результатов своего труда,  а в другом варианте  авторы, если облажаются, могут остаться буквально без штанов.
Конечно, кино и тв это, прежде всего -  бизнес,  и авторы  хотят заработать в обоих случаях, но зритель остаётся в выигрыше лишь тогда, когда он может финансово наказывать автора за халтуру.  

Проиллюстрировать эту нехитрую мысль я  бы хотел на примере фильма про Фредди Крюгера, который спас  от банкротства студию New Line Cinema, которая создала фильм "Хоббит".

Вверх
Никто ещё не голосовал

Пугающая долина

Пугающая долина

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Как Стивен Кинг в первый раз испытал ужас

Отрывок из книги Стивена Кинга "Танец смерти"

"Впервые я пережил ужас — подлинный ужас, а не встречу с демонами или призраками, живущими в моем воображении, — в один октябрьский день 1957 года. Мне только что исполнилось десять. И, как полагается, я находился в кинотеатре — в театре «Стратфорд» в центре города Стратфорд, штат Коннектикут.

Шел один из моих любимых фильмов, и то, что показывали именно его, а не вестерн Рандольфа Скотта или боевик Джона Уэйна, оказалось вполне уместно.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Убойные каникулы (Tucker and Dale vs Evil)

Оценка рецензируемого креатива: 
9

Tucker and Dale vs Evil 1 Смешной фильм. Любителям жанра "компания молодых людей решила отдохнуть в странном месте" - смотреть обязательно.

Здесь нет запредельного театрального абсурда, какой есть в  модных пародиях на ужастики.

В принципе, тут даже сюжет как-то складно скроен от начала и до конца, а несколько решений в некоторых сценах просто гениальны.

Mak_Sim аватар

На страже смерти

Оценка рецензируемого креатива: 
7

На страже смерти На страже смерти © (2002) Deathwatch (военная драма-триллер-мистика)

Почему я довольно часто смотрю мистику и прочую, с некоторых точек зрения, ерунду? 

Потому что это непопулярный жанр. Критики его не любят, домохозяйки морщатся, а детям это смотреть нельзя.
Именно поэтому в данном жанре иногда случются интересные авторские находки.

За большой бюджет всегда приходится платить. Платить тем, что авторы высокобюджетного кино находятся под огромным психологическим и административным давлением, что мешает творчеству и креативному поиску.

Mak_Sim аватар

Dead Island: Official Announcement Trailer

Коллега поделился ссылкой на ролик. Да, очень перспективный анонс компьютерной игры. Недаром им заинтересовались киношники.
Однако, стоит заметить, что в нём же самом таится большая опасность.

Фокусы с временем - ОЧЕНЬ сложная штука в кино. Работа с этим тонким приёмом доступна лишь профессионалам.  Очень легко накосячить.

Насчёт же игры - вообще всё непонятно. В компьютерной игре все  эти фокусы - не главное. Главное - геймплей, стиль, атосфера и т.п. Как всё это будет реализовано - из ролика неясно.
В общем, с игрой и кино  может получиться что-то крутое, но может быть и  полный пшик. Поживём - увидим.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Помощь проекту

RSS-материал