ужасы

Mak_Sim аватар

Зомби: Киношная история

Вверх
Отметок "нравится": 622
Mak_Sim аватар

Моя девушка – зомби

Я опять решил немного поэкспериментировать со своей методикой анализа трейлеров.
На этот раз я выбрал ужастик.
(К сожалению, русского трейлера нет, но тут и так, по-моему, всё понятно).

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Мастера ужасов, (Masters of Horror, 2005)

Я посмотрел шестую серию сериала "Masters of Horror", режиссёром которой был  Джон Данте - тот самый создатель знаменитого взрывающегося вертолёта.

Что интересно в сюжете этой серии?

Сюжет в том, что один пиарщик громко заявил, что, дескать, если бы мёртвые солдаты ожили, то они бы голосовали за президента, который и начал войну, в которой они погибли.

Назло ему, эти солдаты действительно оживают в виде зомби и идут голосовать, но не за президента, а против.

Вверх
Никто ещё не голосовал

История киноадаптации «Обители зла»

(с) Кирилл Размыслович

Серия фильмов про похождения Миллы Йовович в пост-апокалиптическом мире насчитывает уже пять частей, и, судя по всему, это еще не предел. И хоть от сюжета одноименной игры остались, пожалуй, только имена персонажей, но пока франшиза приносит прибыль, это вряд ли сильно волнует голливудских боссов. Впрочем, в конце 90-х развитие будущей серии могло пойти в абсолютно другом направлении: ведь до прихода на режиссерский пост Пола У.С. Андерсона, снимать фильм по своему собственному сценарию должен был Джордж Ромеро — крестный отец всего современного зомби-жанра.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

"Кошмар на улице Вязов": как Фредди Крюгер помог фильму "Хоббит"

(с) Максим Бухтеев

От Фредди к Фродо

В чем сила Голливуда?

Перчатка Фредди КрюгераВ чём сила, брат? Сила не в деньгах, а в правде.
Каждый раз, когда речь заходит об убогости отечественного кино и тв, его защитники начинают рассказывать о голливудских деньгах и технологиях.
Но правда состоит не в них, а в мотивации тех людей, которые делают кино.

В одной системе люди получают  свои деньги независимо от результатов своего труда,  а в другом варианте  авторы, если облажаются, могут остаться буквально без штанов.
Конечно, кино и тв это, прежде всего -  бизнес,  и авторы  хотят заработать в обоих случаях, но зритель остаётся в выигрыше лишь тогда, когда он может финансово наказывать автора за халтуру.  

Проиллюстрировать эту нехитрую мысль я  бы хотел на примере фильма про Фредди Крюгера, который спас  от банкротства студию New Line Cinema, которая создала фильм "Хоббит".

Вверх
Отметок "нравится": 442

Пугающая долина

Пугающая долина

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Как Стивен Кинг в первый раз испытал ужас

Отрывок из книги Стивена Кинга "Танец смерти"

"Впервые я пережил ужас — подлинный ужас, а не встречу с демонами или призраками, живущими в моем воображении, — в один октябрьский день 1957 года. Мне только что исполнилось десять. И, как полагается, я находился в кинотеатре — в театре «Стратфорд» в центре города Стратфорд, штат Коннектикут.

Шел один из моих любимых фильмов, и то, что показывали именно его, а не вестерн Рандольфа Скотта или боевик Джона Уэйна, оказалось вполне уместно.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Убойные каникулы (Tucker and Dale vs Evil)

Оценка рецензируемого креатива: 
9

Tucker and Dale vs Evil 1 Смешной фильм. Любителям жанра "компания молодых людей решила отдохнуть в странном месте" - смотреть обязательно.

Здесь нет запредельного театрального абсурда, какой есть в  модных пародиях на ужастики.

В принципе, тут даже сюжет как-то складно скроен от начала и до конца, а несколько решений в некоторых сценах просто гениальны.

Mak_Sim аватар

На страже смерти

Оценка рецензируемого креатива: 
7

На страже смерти На страже смерти © (2002) Deathwatch (военная драма-триллер-мистика)

Почему я довольно часто смотрю мистику и прочую, с некоторых точек зрения, ерунду? 

Потому что это непопулярный жанр. Критики его не любят, домохозяйки морщатся, а детям это смотреть нельзя.
Именно поэтому в данном жанре иногда случются интересные авторские находки.

За большой бюджет всегда приходится платить. Платить тем, что авторы высокобюджетного кино находятся под огромным психологическим и административным давлением, что мешает творчеству и креативному поиску.

Mak_Sim аватар

Dead Island: Official Announcement Trailer

Коллега поделился ссылкой на ролик. Да, очень перспективный анонс компьютерной игры. Недаром им заинтересовались киношники.
Однако, стоит заметить, что в нём же самом таится большая опасность.

Фокусы с временем - ОЧЕНЬ сложная штука в кино. Работа с этим тонким приёмом доступна лишь профессионалам.  Очень легко накосячить.

Насчёт же игры - вообще всё непонятно. В компьютерной игре все  эти фокусы - не главное. Главное - геймплей, стиль, атосфера и т.п. Как всё это будет реализовано - из ролика неясно.
В общем, с игрой и кино  может получиться что-то крутое, но может быть и  полный пшик. Поживём - увидим.

Вверх
Отметок "нравится": 694
RSS-материал