Есть видео ролик, но там много чего лишнего. Каким инструментом можно в кадре выделить область и сделать так чтобы после, лишь эта область отображалась в видео. И можно ли двигать во время монтажа эту область по кадру.
Это серия из шести моих видеуроков по самой простейшей программе для монтажа - Windows Movie Maker. Я старался максимально подробно и понятно объяснить что к чему. Хотя программа и простая, но большинство самых распространённых монтажных операций в ней можно выполнить.
Приятного творчества!
(с) Максим Бухтеев
Могли бы вы написать о том как снимать 1 , 2 и больше камерами различные сцены и кадры. Т.е если например камера всего одна а хочеться одно и тоже действие показать с разных ракурсов то нужно просить актеров переигрывать вновь и вновь? и как потом на монтаже скрыть неодинаковости. ну и вот такие же подобные моменты связанные с количеством камер. ( например как камеры не отражаються в зеркале , или как снимают так что камеры не видно друг напротив друга хотя съемка идет с противоположных сторон. Заранее спасибо.
Видеомашапы вроде этого старинного ниже, где Рик Кобейн притворяется Куртом Эстли, монтируются в серьезных, прожорливых программах (Adobe Premiere, Pinnacle Studio, iMovie на худой конец). Но если надо склеить пару снимков в элементарный видеоряд с мелодией для отправки маме, молодоженам или девочкам на 1 апреля, то проще в браузере.
Вот ещё одна очень эффектная, но из-за сложности не слишком распространённая креативная технология.
Много коротких планов, поставленных вместе - чрезвычайно популярный приём. Его можно применить как в случае, когда есть очень много материала и хочется всё быстро показать, так и в случае, когда этого материала просто нет, а показывать этого не хочется.
Можно время на видео быстро "промотать". Если это делать не чисто механически, а с выдумкой, то может получиться нечто интересное. Именно на этом основан популярный креативный приём.
Это довольно сложный и из-за этого редкий приём. Недостаточно просто сделать обычный ролик, а потом пустить его в обратную сторону - всё гораздо сложнее.
Любимая многими технология замедления времени позволяет превращать вполне банальные процессы в очень эффектное зрелище.
Это похоже на волшебство, но это лишь параллельная реальность, которую видит high-speed камера.
Это не очень сложная, но достаточно кропотливая технология анимации. Ей скоро исполнится сто лет, но она всё ещё не утратила своей актуальности.