Сетевое видео

Шесть принципов вирусности

Александр Молчанов (kinshik)

http://kinshik.livejournal.com/

На недавней конференции по контент-маркетингу, организованной Инфобизнес2.ру один из выступавших сказал, что он вычислил шесть принципов создания вирусности. Но он их никому не расскажет, потому что страшный секрет, который стоит кучу денег. Я что-то сегодня подумал и решил вывести свои шесть принципов вирусности и рассказать их всем. Итак, вот они, шесть принципов, которые помогут вам сделать ваш контент аццки вирусным:

Вверх
Никто ещё не голосовал

Футболист-камикадзе: Как это сделано

(с) Сергей Кулишов
patiffonka@gmail.com

Привет.

Мне поступило немало убедительных просьб сделать небольшой тутор о том, как я делаю подобные спецэффекты. Покажу на примере футболиста — камикадзе.
Осторожно! Внутри очень много технической терминологии и очень длинный и непонятный тутор.

Вверх
Отметок "нравится": 1
julia аватар

«СКОЛЬЗКИЙ» РОЛИК)

К началу зимнего сезона агентство Leo Burnett Moscow и компания по производству автомобильных шин  создали вирусный ролик “Slipping On the Ice”. Собранные в видеоролике смешные моменты призваны напомнить о важности хорошего сцепления на льду.

Вверх
Отметок "нравится": 1424
Mak_Sim аватар

Ролик, который принёс компьютерной игре мировую известность

Трудно посчитать сколько именно людей купило игру Dead Island из-за этого ролика, но их точно было МНОГО.
Как я и боялся, многие из купивших игру оказались разочарованы, поскольку драматургия самой игры сильно уступала драматургии этой довольно простой компьютерной анимации.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Приятно когда у тебя воруют идеи.

Приятно, когда у тебя воруют идею. Значит она того стоила. Причём вдвойне приятно, когда идею ворует главный борец с пиратством - "Амедиа".

Некоторое время назад обратилась ко мне моя бывшая начальница. Так, мол и так - вот я помню, что ты делал классные ролики. Да, конечно же я их помню, ведь она не разрешала их в эфир ставить и поэтому мне пришлось нести их в интернет и там рекламировать сайт. Потом их подделывали под эфирные, чтобы они на международные конкурсы ездили и призы получали. Но теперь-то всё иначе - она, типа, работает теперь не на ТВ и, дескать, есть ли у меня идея для "Амедиа"?

Вверх
Отметок "нравится": 1893
Mak_Sim аватар

С наступающим!

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Ещё немного об эффектах.

Вот ещё один ролик, сделанный мною для сети. К сожалению, заказчик, как заказчик, оказался несостоятельным, но мне всё равно было интересно довести дело до конца и посмотреть что получится, фактически, из ничего.

Тем, кто интересуется эффектами, я думаю, может быть интересно это посмотреть.

 

Автор и режиссёр: Максим Бухтеев

В ролях: Светлана Павлова

ПРодюсер: Григорий Матюхин

Звук: Ольга Кузенкова

Вверх
Нравится только вам
Mak_Sim аватар

Valve Source Filmmaker

Иногда революции приходят незаметно. Наблюдателю не всегда видна вся грандиозность наблюдаемого события, тем более, что большинству обывателей  это событие "до лампочки".

Однако, сей факт никак  не умаляет крутости происходящего.
Я, собственно, вот о чём:

Valve собирается выпустить редактор для создания игровых роликов. Звучит не очень громко, но с учётом того, что у них уже было, это должен быть уже полноценный редактор для создания роликов в жанре машинима.

Я сам делал такие ролики, но дошёл до предела  технических возможностей. Возможно, теперь этих возможностей будет больше. То есть, в сети будет больше смешных и качественных роликов.

Вверх
Отметок "нравится": 1924
Mak_Sim аватар

Про сетевой контент, хомяков и разрушителей мифов.

Занятно, но некоторые, казалось бы, простые и очевидные мысли доходят до довольно большого количества весьма неглупых людей какими-то окольными путями. И на этих путях стоят популярные мифы и заблуждения, которые рождаются прямо на наших глазах. Причём, причина их появления и развития часто совершенно неясна, но они очень живучи, имея весьма влиятельных сторонников.

Мне в последнее время часто приходится участвовать во всяких "священных войнах" и меня эта тема задевает за живое. Мне непонятно и обидно, что приходится тратить огромное количество времени на объяснение того, что, вроде бы,  всем и так очевидно.

Очевидно же, что создание качественного контента вещь сложная и дорогая. Никто бесплатно не будет делать то, что стоит огромных денег. Те денежные мешки, кто платят за контент, отнюдь не дураки и если бы можно было бы этого не делать, то и они не делали бы. А платят эти жадные буржуины не кому попало, а лишь тому  кто имеет необходимый опыт, знания и талант.  Все, вроде, понимают это,  кивают головой, а потом как выдадут что-то, приводя в пример какое-нибудь популярное сетевое видео. Что-нибудь типа, что всё дело в "прикольности ролика", его "актуальности"  или  "идее".

Вверх
Отметок "нравится": 1663
Mak_Sim аватар

Кинотеатр, пираты и он-лайн видео

Прочитал очередной дурацкий псевдоаналитический "опрос" про пиратов и он-лайн сервисы.

http://www.ferra.ru/ru/techlife/news/2012/03/16/video-free/?from=rhead&rand=1&slot=2

Это было бы смешно, если бы так не думали (или говорили, что думают) крупные игроки на рынке. Фактически, это "исследование" лишь повод для топ-менеджеов сказать: "Вот видите, мы так и говорили".  Это заводит рынок в тупик.

Статья полна глупейших ошибок и замшелых штампов.

"Социологи ... представили результаты общероссийского опроса интернет-аудитории, который помог понять, насколько широкое распространение получил основной конкурент похода в кино – просмотр фильмов в сети."

Во-первых, почему-то поход в кино традиционно противопоставляется просмотру фильмов в сети. Это изначально некорректная постановка вопроса. А что, например, ресторан - альтернатива домашнему обеду?  Давайте ради прибыли рестораторов запретим строителям в домах делать кухни. Фильмы показывают на ТВ каждый день, но при этом, почему-то никто не вопит, что надо прикрыть телевидение, чтобы люди в кино ходили. 

Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал