Тест: Съёмка. Основы построения кадра.

(с) Максим Бухтеев

Я сделал тест из 20-ти вопросов по основам операторского искусства. Теория и практика построения кадра. Технологическая культура. Проверьте себя.

Съёмка. Основы построения кадра.


    Инструкция
  1. Крупный план это:
    Голова мыши
    Кольцо на пальце
    Ни один из двух перечисленных

  2. При съёмке диалога один из героев начал двигаться в сторону. Линия взаимодействия:
    Не двигается, так как камера неподвижна
    Меняет угол
    Всё зависит от замысла режиссёра

  3. Восприятие зрителем объекта съёмки больше всего зависит от:
    Освещения
    Контекста (фона)
    Угла съёмки

  4. Во время съёмки вдруг резко меняются условия, сильно влияющие на видеоматериал (например, солнце зашло за тучу). Режиссёр никак не реагирует на это событие. Оператор:
    Должен немедленно остановить съёмку, так как он отвечает за качество
    Должен снять дубль до конца и сказать о случившемся режиссёру
    Поставить соответствующую отметку в документации, чтобы на монтаже предприняли меры для исправления

  5. При съёмке репортажа один из героев вдруг немного «выпал» из кадра.
    Оператор должен как можно быстрее скорректировать план, чтобы этого не повторилось.
    Можно ничего не делать – ведь это не сильно влияет на восприятие сцены.
    Если данное событие не является случайным и будет повторяться, то оператор медленно и плавно корректирует план.

  6. Оператор знает, что в ходе постановочной съёмки герою предстоит довольно быстро переместиться после продолжительного статичного положения. Наилучшее решение в данной ситуации:
    С самого начала оставить место для перемещения, чтобы герой не выпал из кадра
    Скорректировать план за некоторое время до перемещения из статичного положения
    Плавно сопроводить героя, заранее отрепетировав момент выхода из статики

  7. У нас есть отснятый кадр. Высоту объектива и наклон камеры, которой его сделали, можно определить по:
    Теням и их расположению относительно объекта съёмки
    Угловой скорости объектов относительно наблюдателя
    Углу схождения параллельных линий, ограничивающих тот или иной объект (например, здание, дорога)

  8. Нужно снять действие – нажатие рукой кнопки. Наиболее «монтажный» вариант съёмки:
    Выход руки из-за границы кадра. Нажатие кнопки. Уход руки за кадр.
    Только нажатие кнопки – ничего лишнего снимать не надо.
    Выход руки из-за границы кадра. Нажатие кнопки. Всё остальное всё равно отрежется на монтаже.

  9. Если в кадре есть несколько объектов, то задача оператора:
    Дать возможность зрителю все их рассмотреть
    Выстроить кадр так, чтобы выделить значимые элементы
    Объект съёмки может быть только один

  10. Снимаемое здание будет смотреться интереснее если:
    В кадр попадают две стороны здания
    Снимать его «живой камерой»
    Всё здание входит в кадр

  11. Камера выровнена по горизонтали. Если установить её на уровне глаз актёра, то линия горизонта будет:
    Выше уровня глаз актёра
    Ниже уровня глаз
    На уровне глаз

  12. При съёмке с нижней точки человек в кадре будет казаться:
    Больше
    Моложе
    Меньше

  13. Чтобы изменить соотношение размеров объектов в кадре надо:
    Изменить передний план
    Работать трансфокатором (наезд/отъезд)
    Изменить расстояния от объекта до камеры (приближение/удаление)

  14. Открытый кадр:
    Заставляет зрителя додумывать изображение, не вошедшее в кадр
    Кадр, снятый с максимально открытой диафрагмой
    Кадр, содержащий незаконченное движение объекта

  15. Особенность бинокулярного зрения человека:
    Широкий обзор
    Возможность определения расстояния до объекта и его скорости
    Определение положения в пространстве

  16. В западной культурной традиции движение взгляда зрителя по экрану идёт:
    Скачкообразно по спирали от центра
    По диагонали слева направо
    Из центра к границам кадра

  17. Наиболее удобная фигура для работы с композицией кадра:
    Квадрат
    Треугольник
    П-образная рамка

  18. В кадре есть элемент, чётко ограниченный двумя вертикальными линиями (например, дверной проём). Лучший вариант кадрирования:
    Вывести линии за границу кадра
    Оставить линии на равном расстоянии от границ кадра
    Сместить линии относительно границ кадра

  19. На визуальное равновесие кадра влияют:
    Визуальная значимость и направление движения объектов
    Только направление движения объектов
    Только контраст объектов

  20. Наиболее близок к «золотому сечению» формат кадра:
    16:9
    4:3
    2,35:1

    
Вверх
Отметок "нравится": 4
Ваша оценка: Нет Рейтинг: 5 (4 голоса)