Информация

Mak_Sim аватар

У сайта появился официальный постер

Наш друг и замечательный художник Andrew Tarusov cделал официальный постер сайта.

Постер сайта mabuk

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Принципы анимации

Вверх
Никто ещё не голосовал

Как изменялись логотипы кинокомпаний

(Кликнуть на картинку для разворачивания в полный размер).
Как изменялись логотипы кинокомпаний: Как изменялись логотипы кинокомпаний

Вверх
Отметок "нравится": 431
Mak_Sim аватар

Эффекты в фильме "Безумный Макс"

Студия визуальных эффектов из ЮАР Brave New World выложила свою работу над фильмом «Безумный Макс: Дорога ярости» Джорджа Миллера. В ролике показали кадры со съёмочной площадки в Намибии и их окончательные варианты после цветокоррекции и создания спецэффектов.


Вверх
Никто ещё не голосовал

Кинословарь: Правило Иствуда

(с) Артём Заяц
http://www.film.ru

Почему в Голливуде невыгодно красть результаты чужого труда.


В Голливуде времен «золотой эры» увольнение режиссера посреди съемок было обычным делом. «Замены на поле» проводились повсеместно, и попасть в титры имел шанс только тот, кто заканчивал киноленту, прочих же коллаборантов упомянуть «забывали». Особенно бесили кинематографистов случаи, когда всесильное начальство, выкинув постановщика с почти завершенного фильма и наведя финальные штрихи, подписывало результат собственным именем, тем самым присваивая месяцы или даже годы чужих трудов. Не так уж сложно назваться «королем горы», когда кто-то уже проделал за тебя всю подготовительную работу: распланировал съемки, объездил локации, отладил сценарий, проинструктировал актеров… В середине 70-х гильдия режиссеров, решив не мириться больше с подобным произволом, предъявила киностудиям ультиматум – новое контрактное условие, получившее известность как «правило Клинта Иствуда» (Eastwood rule).

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Новое поколение мэшапов


Я сам делал много смешных роликов в жанре мэшап(mashup), поэтому слежу за новинками и уже довольно давно встречаю в сети представителей нового поколения этого  жанра .

Вот это - яркий и забавный ролик, который я предлагаю в качестве иллюстрации явления.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Приём "субъективной камеры" или "point of View" (POV)

Прием "Субъективной камеры" (угол съемки с позиции взгляда персонажа) или "Point of View" (POV) появился очень давно, но до сих пор применяется  для усиления эффекта вовлеченности зрителя.

Вверх
Отметок "нравится": 453

Авторы спецэффектов «Игры престолов» показали создание армии белых ходоков

Испанская студия визуальных эффектов El Ranchito Imagen Digital, работающая над созданием спецэффектов для сериала «Игра престолов», опубликовала видеоролик, рассказывающий о процессе создания армии белых ходоков (мертвецов). Речь идет об эпизоде «Суровый дом» (восьмая серия пятого сезона), в котором показана битва ходоков с одичалыми.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Медведева-Назаркина Александра Петровна

http://iremember.ru/memoirs/snayperi/medvedeva-nazarkina-aleksandra-petr...

Вместе с напарницей Зиной Вершининой мы заняли наши снайперские позиции. Наблюдая за вражескими позициями, обнаружила пулеметчика. Прицелилась и выстрелила. Попала или нет, неизвестно. Но когда вернулась в подразделение, то все уже знали, что я уничтожила врага. Об этом сообщил артиллерийский наблюдатель. Он увидел в свой перископ, как был убит вражеский пулеметчик. Все радовались, спешили ко мне с поздравлениями. А я плакала, потому что пришлось убить человека...

Вверх
Отметок "нравится": 262

Помощь проекту

RSS-материал