Информация

Mak_Sim аватар

Intel запустит интернет-телевидение до конца 2013 года

Компания Intel собирается запустить собственное интернет-телевидение. Об этом со ссылкой на вице-президента компании Эрика Хаггерса (Erik Huggers) сообщает All Things Digital.

Хаггерс отметил, что работа над интернет-телевидением в компании идет уже около года. В специальном подразделении, получившем название Intel Media, работают выходцы из Apple, Google и Netflix. Перед ними стоит задача создать лучшее интернет-ТВ в мире, подчеркнул Хаггерс. Для этого, по его словам, компания сотрудничает «со всей индустрией», но конкретных партнеров он раскрывать не стал.

Вверх
Отметок "нравится": 3024
Mak_Sim аватар

"Бешеные псы" от Квентина Тарантино - малоизвестные факты

(c) Максим Бухтеев

 1. Некоторые критики обвиняли Квентина Тарантино в плагиате. Однако он никогда и не скрывал, что черпает свои идеи из других фильмов, творчески перерабатывая их и комбинируя.

 Основная идея фильма «Бешеные псы» очень похожа на сцену из фильма «Город в огне» (Lung fu fong wan), Гонконг, 1987 год.

Как  сказал Филипп Томас (редактор-распорядитель журналов “Эмпайр” и британского “Премьер”). — В Квентине хорошо то, что когда кто-то упоминает о “Городе в огне”, он говорит: “Да, это потрясающий фильм. У меня есть постер на стене. Я принимаю это. Если вы думаете, что я повторяю сюжет, пусть так и будет”.

И, если честно, то, конечно, одна пятиминутная сцена – это не то же самое, что целый фильм.

Вверх
Никто ещё не голосовал

net_dostupa

Нет доступа
Вверх
Никто ещё не голосовал

net

Страница не найдена.
Вверх
Отметок "нравится": 561
Mak_Sim аватар

Сексуальное животное (Энди Серкис - о Горлуме)

19 декабря на российские экраны вслед вышел фильм "Хоббит. Нежданное путешествие" - первая часть новой сказочной трилогии, снятой Питером Джексоном по произведениям Толкиена вослед "Властелину колец". "Лента.ру" поговорила с англичанином Энди Серкисом - бессменным исполнителем роли Горлума и, по совместительству, вторым режиссером "Хоббита".

"Лента.ру": Действите "Хоббита" происходит на 60 лет раньше, чем события, описанные во "Властелине колец". Вы ведь наверняка использовали иной подход к своему персонажу, играя Горлума "в молодости"?

Вверх
Отметок "нравится": 2503
Mak_Sim аватар

Аудиторы посоветовали TNS увеличить охват телеизмерений

Содружество производителей фирменных торговых марок "РусБренд", Ассоциация коммуникационных агентств России (АКАР) и Национальная ассоциация телерадиовещателей (НАТ) 18 декабря представили первые итоги аудита системы медиаизмерений TNS. Об этом сообщает Sostav. Одним из главных недостатков системы был назван недостаточный охват по городам.

Аудит был проведен осенью этого года четырьмя независимыми экспертами из Великобритании и Норвегии. Эксперты исследовали как методику сбора и обработку данных об аудитории СМИ, так и оборудование TNS. Кроме того, они выборочно посетили 110 домохозяйств, в которых установлены счетчики TNS. Всего эксперты побывали в девяти городах: в Москве они опросили 30 семей - участниц исследования, в Санкт-Петербурге - 20, а в других городах (Саратов, Новосибирск, Уфа, Владимир, Пермь, Владивосток и Балаково) по 5-10. Итоговый отчет будет представлен в феврале или марте 2013 года.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Тенденции в современном монтаже

(c) Максим Бухтеев

Все творческие профессии постоянно развиваются. Искусство монтажа не исключение.

 Что произошло за последние несколько лет в монтаже на отечественном телевидении?

 Отечественному ТВ некогда ждать. Отставание от зарубежной индустрии всё очевидней и поэтому, при общей стагнации рынка, в некоторых областях происходят быстрые изменения.

 Эти изменения, в первую очередь, подстёгиваются  проникновением в Россию современной техники и технологий.

 Разделяй и властвуй

 Первое, что хотелось бы отметить,  это тенденции к дальнейшему  разделению  монтажа, дизайна, и спецэффектов.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Визуальная рифма

(с) Максим Бухтеев

Я неоднократно описывал разные практические приёмы монтажа. И потом мне задавали вопросы, а почему и как это работает?  Откуда, мол, такие правила, что так можно делать, а так нельзя? Кто решил что такое хорошо, а что такое плохо?

Часто можно слышать мнение, что законов в искусстве вовсе нет. Возможно, что с общефилософской точки зрения эта формулировка имеет право на существование. Конечно, в искусстве нет аналога органов законодательной власти, которые бы принимали законы обязательные к исполнению.  Каждый автор полноправный хозяин своего произведения.  Кроме этого, любое  искусство развивается и порождает новые законы и приёмы.

Однако, есть и другие законы - законы природы, которые никому не отменить. Все, кто с ними спорит - проигрывают. Часть этих законов - законы человеческого восприятия и психики, напрямую связана с  аудиовизуальным искусством. Эти законы  надо знать и учитывать при создании любого фильма, ролика или клипа.

В противном случае есть большой риск, что автору не удастся донести свою мысль или эмоцию до зрителя, а значит весь его труд будет напрасным.

Вверх
Отметок "нравится": 4
Mak_Sim аватар

Есть ли ложка на самом деле?

Я давно уже заметил, что современная массовая культура только начинает осваивать наследие фантастов 60-х годов.

Но вот как относиться к новости с таким заголовком?

Физики из США и Германии Силас Бин, Зохрех Давоуди и Мартин Сэвидж предложили экспериментальный способ проверки одной философской идеи, известной как гипотеза симуляции. Согласно этой гипотезе, существует вероятность того, что мы живем внутри огромной компьютерной модели, которую запустили некие постлюди для изучения собственного прошлого. Несмотря на, будем честны, свою сомнительную естественнонаучную ценность, работа Бина, Давоуди и Сэвиджа заслуживает подробного освещения: тут и квантовая хромодинамика, и философия, да и вообще - не каждый день физики предлагают проверить идеи, вдохновленные фильмом "Матрица".

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Креатив и античное начальство

Сложные взаимоотношения между авторами и заказчиками были всегда.

Вот, например, четыре маленькие истории из жизни Древней Греции (цитируется по Михаилу Гаспарову "Занимательная Греция"):

1. «Афродита Книдская» стала каноном женской красоты, как «Дорифор» — мужской. Это была первая нагая женская статуя — до тех пор делались только одетые. Чтобы это не слишком поражало, Пракситель изобразил богиню как бы после купания: у ног ее — сосуд для воды, в руке — покрывало. Все равно это было непривычно; говорили, что статую Афродиты заказывали Праксителю жители острова Коса, он сделал две нагую и одетую; заказчики поколебались и все-таки взяли одетую, а соседи их и соперники, жители Книда, отважились взять нагую, и это прославило их город; со всей Греции любители прекрасного ездили в Книд только затем, чтобы посмотреть на Афродиту Праксителя.

Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал