Технология творчества

Mak_Sim аватар

Об НТВ и «»Золотом веке российского ТВ»

(с) Максим Бухтеев

В десятилетие кончины НТВ мне хотелось бы вставить и «свои пять копеек» в обсуждение темы.

Волею судьбы, я наблюдал этот процесс, если и не из первого ряда, то из партера-то точно. Я в то время работал на ТВ-6  в одном здании с ними. Да и телевизор я тоже смотрел.

Теперь к сути. Собственно, суть многолетнего погребального плача по НТВ выражает вот это интервью г-на Киселёва.

Но мне, как и дочери Ельцина, плакать вместе с ними не хочется. Сейчас объясню почему.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Треть бюджета юбилейного фильма про Бонда соберут с рекламодателей

Создатели нового фильма о Джеймсе Бонде планируют получить 45 миллионов долларов за счет размещения в картине скрытой рекламы, пишет The Australian.

Предложения о размещении рекламы Sony (агент по продажам) и компания-производитель фильма MGM разошлют компаниям в ближайшее время. Предполагается, что доход от рекламы составит треть бюджета новой картины под рабочим названием "Бонд 23", которая выйдет одновременно с празднованием 50-летнего юбилея "бондианы" в конце 2012 года.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Вопрос к операторам

Сейчас работаю со съёмочными исходниками  одного популярного сериала, пришедшего от продакшена и снятого с помощью камеры RED ONE.
За всю свою телевизионную жизнь я первый раз вижу такой странный набор технического брака. Честно говоря, даже не знаю как так можно сделать - потому и интересуюсь. Моего операторского опыта не хватает, чтобы эту загадку объяснить.

Ну, нарушенный баланс - это понятно. Сам так ошибался по неопытности. Картинка синенькая или желтоватая. Но тут же она вся зелёная, словно сквозь гнилую болотную воду снималась! Причём, структура цветового сигнала нарушена до такой степени,   что мой Avid в принципе отказывается разпознавать цвета. Стандартная автоматическая цветокоррекция не подхватывает ни баланс, ни гамму.  Вручную можно цвета поправить, но до, скажем, телесного всё равно не получается выкрутить. Его там нет. Такое впечатление, что все  цвета заменены другими, как при выкручивании регулятора  Hue. Единственный вариант - кеить фрагменты по маске и цвету, но это, в данном случае, не вариант. Все планы разные по цвету. Для каждого нужна своя коррекция.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Что такое телевизионные поля ч.3

(c) Дмитрий Ходаков
http://www.dimsun.ru/

Работа без полей

Существует множество ситуаций, когда работа с полями может является лишней, невозможной или даже вредной.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Что такое телевизионные поля ч.2

(c) Дмитрий Ходаков
http://www.dimsun.ru/

Компьютерные платы для ввода/вывода видео

Практически все известные мне платы нелинейного монтажа умеют захватывать и выводить видео с полями. Исключение составляет плата Miro Video DC1, но она вряд ли уже где используется, да и работала с 1/4 от нормального телевизионного разрешения с квадратным пикселем (384х288), так что всё нижеописанное её не касается. Так же не будем касаться различного вида ТВ-тюнеров с функциями капчура и прочих шедевральных девайсов стоимостью по 10$ и с настандартным форматом кадра.

Захват видеоматериала происходит либо в монтажной видеопрограмме через драйвер устройства ввода, либо с помощью утилит самой платы. Дальнейшая работа с материалом происходит на timeline видеоредактора и уже от настроек проекта зависит, будет ли содержать поля выходной клип или нет. Широкое распространение получил ввод информации через 1394 интерфейс (FireWire/iLink), но способ захвата/обработки не меняется и здесь.

Вверх
Отметок "нравится": 1
Mak_Sim аватар

Вышел очередной номер "МедиаПрофи" с моей статьёй.

МедиаПрофи_4: Обложка журнала В четвёртом номере журнала "МедиаПрофи" моя юмористическая статья "Как быстро и дёшево создать документальный фильм".
В этом журнале, кстати, много и других хороших вещей. Wink Сам читаю с интересом. Мне разрешили цитировать материалы на этом сайте. Сейчас сам дочитаю выпуск и, может быть, что-то занесу в архив.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Создание «Звездных войн»: система контроля движения камеры

Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru

В свое время Джордж Лукас сокрушался, что команда в ILM за первый год своего существования не сделала ни одного «эффектного» кадра для «Звездных войн», потратив при этом миллион долларов на разработки. Они конструировали свои камеры, объективы и монтажный стол для формата VistaVision. Но, пожалуй, самым важным изобретением была система контроля движения камеры.

Проблема в том, что Лукас хотел видеть свои бороздящие космос корабли будто снятыми реальным объективом.  Для этого объекты должны были приближаться, пролетать мимо и удаляться от камеры, которая бы разворачивалась на 180 градусов, чтобы взглянуть вслед кораблю. В те времена такие кадры были невозможны – слишком много проблем было с созданием блуждающей маски. Поэтому все «эффектные» сцены снимались статичной камерой.

Задача создания такой системы изначально стояла перед главным супервайзером новой студии Джоном Дайкстрой.


Джон Дайкстра
Вверх
Отметок "нравится": 1253
Mak_Sim аватар

Топ-менеджерам СТС срезали бонусы из-за провальных сериалов

Шесть топ-менеджеров "СТС Медиа" недополучили около трети бонусов в 2010 году из-за снижения объема аудитории телеканалов, входящих в холдинг. По данным газеты "Коммерсантъ", в общей сложности они потеряли около 398 тысяч долларов.

Как пишет газета "Ведомости", сильнее всего урезали вознаграждение генеральному продюсеру холдинга Вячеславу Муругову. Его лишили около 50 процентов его годового бонуса, который составляет 204,2 тысячи долларов.

Вверх
Отметок "нравится": 2694
Mak_Sim аватар

Вышел ещё один номер "МедиаПрофи" с моей статьёй.

"МедиаПрофи" №3Вышел свежий номер "МедиаПрофи" №3 с моей статьёй "Топ-тен монтажных "косяков"

Да, кстати, она там с моими же картинками. Wink

Вверх
Никто ещё не голосовал

Создание "Звездных войн". Часть 3

Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru

ПРОДОЛЖЕНИЕ. Начало читайте:

Создание «Звездных войн». Часть 1

Создание «Звездных войн». Часть 2

Ральф МакКуорри был не единственным художником на «Звездных войнах»: весной 1975 года в ILM пришел Джо Джонстон, ставший главой арт-отдела. Джо планировал подработать летом на каникулах, в это время он учился в университете, но эта «временная» работа изменила его жизнь навсегда. По окончании лета он остался в ILM и сделал множество дизайнов, которые мы знаем и любим вот уже 30 лет. Один только Боба Фетт чего стоит! Но не будем забегать вперед. Джо сразу влился в работу, плотно сотрудничая как с Ральфом МакКуорри, так и с отделом по изготовлению моделей. Он делал четкие и понятные рисунки, которые после утверждения Лукасом, попадали в к модельмейкерам.

"Тенатив 4". Работа Джо Джонстона
"Тенатив 4". Работа Джо Джонстона
Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал