Технология творчества

Mak_Sim аватар

Цитата дня: "Три акта"

"Некоторые сценаристы делят сценарии на пять актов, телесценарии иногда подразумевают разделение на семь актов. В действительности, если актов больше трех — это лишь способ разбивки текста сценаристом, а не то, как историю переживает зритель.
При грамотном и эффективном изложении истории основные события сюжета расположатся более или менее в тех же местах и в той же последовательности вне зависимости от того, на три, пять или семь актов ее формально разделить."

Источник: Дэвид Говард, Эдвард Мабли. "Как работают над сценарием в Южной Калифорнии"

Вверх
Никто ещё не голосовал

Как составить смету на создание кино- и видео-продукции

Смета - основной финансовый документ. В ней расшифровывается каждая позиция, подробным образом расписываются все расходы по проекту. Именно на основании развернутой сметы делается смета сводная.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Адский продюсер – методы партизанской борьбы

(с) Максим Бухтеев

Есть мнение, что все телевизионщики попадут после смерти в ад. Может и так, но складывается ощущение, что некоторых персонажей уже прислали оттуда заранее, чтобы подготовить к загробной жизни как можно больше творческих душ.

Цель этих демонов одна – превратить сложную и высокотехнологичную профессию в дешёвый треш-балаган, опошлить и дискредитировать то, что многие люди изучают всю жизнь, убить у профессионалов любовь к своей работе и заставить зрителей вместо эмоций и мыслей  потреблять помои.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Мастер-класс-12: правда

На прошлом занятии я рассказал вам об идее фильма. Напомню – основная функция идеи – структурная организация истории. Именно идея определяет формулу финала. Что же менее всего хотят услышать создатели фильма после финальных титров?

«Не верю!»

Как убедить зрителя? Может быть, нужно просто всегда писать в сценариях только правду? Нет. Это не поможет.

Вверх
Отметок "нравится": 2
Mak_Sim аватар

Цитата дня: "Логлайн"

«Логлайн». Это краткая аннотация к фильму, передающая суть истории, ее основную драматическую коллизию.

Наверняка вас познакомили с этим термином на курсах сценаристов, но знаете ли вы, что он возник на телевидении?

Десятилетиями Федеральная комиссия по связи заставляла владельцев телеканалов описывать все, что они выпускают в эфир. Логлайн можно уложить в одно предложение, например: «Лэсси находит потерявшегося мальчика».

Затем в телепрограммах начали печатать краткие изложения серий, например, как в «Новой Жанне д’Арк» (Joan of Arcadia): «Жанна обнаруживает в себе недостаток самолюбия, когда Господь просит ее записаться на курсы ухода за собой».

Источник:"Памела Дуглас - Искусство сериала - 2017"

Вверх
Отметок "нравится": 1433
Mak_Sim аватар

Откуда берутся плохие сценарии

(с) Максим Бухтеев

Откуда берутся плохие сценарии? Кто их пишет и почему?
Почему люди пишут плохо, хотя можно писать хорошо?

Работая   в мире кино и тв более двадцати лет,  нетрудно заметить некоторые закономерности.

Так как про бизнес я уже  неоднократно и много  писал, то  сейчас хочу поговорить только  про творчество. 

Понятно, что система в целом виновата больше, чем отдельные авторы, но ведь глупые сценарии всё равно пишет кто-то конкретный. Зачем он это делает?

Отбросим самую очевидную и скучную причину. Предположим, что наш сценарист не  тупой и бездарный халтурщик, случайно попавший в отрасль чтобы «по-быстрому срубить бабла».   Что ему мешает работать?

Вверх
Отметок "нравится": 563
Mak_Sim аватар

Распаковываем набор «Юный сценарист»

(с) Максим Бухтеев

В сериалах, которые производятся квадратно-гнездовым способом часто появляются штампованные персонажи, на которых сценаристам лень тратить время.
Такое впечатление, что они берут готовых болванчиков из каких-то сборников «Сто персонажей на одном листе» или «Драма за пять минут».
Иногда это набор для детей младшего школьного возраста «Юный сценарист».
Давайте откроем его и найдём знакомые до боли заготовки.   

Вверх
Отметок "нравится": 933

Мастер-класс-11: идея фильма

Возможно, вы обратили внимание, что уже десять занятий мы говорим в основном о структуре сценария. Одиннадцатое занятие мы посвятим тому же самому. И двенадцатое, кстати, тоже.

Дело в том, что при работе над сценарием примерно девять десятых времени и сил уходит на то, чтобы создать (вырастить, построить, сконструировать) историю. И одна десятая – на то, чтобы ее написать. Сколько времени нужно, чтобы вырастить дерево? А сколько нужно, чтобы его срубить?

Вверх
Отметок "нравится": 1832
Mak_Sim аватар

Уловка-22, 2019

Оценка рецензируемого креатива: 
7

В тени громких премьер остался незамеченным отличный сериал "Уловка-22". Это экранизация известного романа Джозефа Хеллера. Не знаю, почему сериал  называют комедией. Это настоящая военная драма. Я специально выбрал самый не комедийный кадр. Хочу заметить, что это  фактически  главный кадр сериала. С него он начинается и им же заканчивается.

Mak_Sim аватар

Живая камера или мёртвое кино?

(с) Максим Бухтеев
Большинство людей не понимают, что камера и глаз работают по-разному.
Отсюда возникают странные споры о том, что якобы, просто взяв камеру  в руки или прилепив её на лоб, мы добьёмся какого-то мифического эффекта «живого естественного изображения». 

Это было бы банальным обывательским заблуждением, но оно, к сожалению, проникло в профессиональную среду.

Собственно, поэтому я сейчас вынужден выступать в роли Капитана Очевидность.
Прошу прощения у тех, кто это прекрасно знает.
Но я напомню, что изображение, прежде чем быть воспринятым зрителем,  проходит многоступенчатую обработку.

Вверх
Отметок "нравится": 2
RSS-материал