Mak_Sim аватар

Как писать сценарии с картами Проппа

После моего ролика про голливудский метод написания сценариев, основанный на работе русского учёного В.Я.Проппа, меня стали спрашивать о том, как этот метод применять на практике.
Поэтому  я сделал ещё один  ролик.

Кстати, о том, как метод Проппа согласуется с работами других известных теоретиков,  на сайте есть вот такая статья.  


Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Спойлеры в трейлерах и как с ними бороться

Небольшой ролик про спойлеры в трейлерах.
Надо ли  их бояться и как с ними бороться.


Вверх
Никто ещё не голосовал

Игра слов

(с) Дмитрий Чернышов
http://mi3ch.livejournal.com/

Прием номер 8.
Игра слов
Забава для копирайтера. Довольно редко встречается в роликах в качестве основной идеи, но популярно в принтах, названиях ресторанов и магазинов
Всевозможные "сникерсни" желательно использовать осторожно, чтобы не получилось как, например, с прокладками "Алиби" (в переводе с латинского alibi - не в том месте)

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Куда смотрит зритель? (Эксперимент, иллюстрирующий внимание )

Всё просто. Надо взять отрывок из фильма "Нефть", посадить перед ним одиннадцать зрителей и фиксировать прибором точку экрана на которую они смотрят. Выводы довольно очевидны, но многие об этом почему-то часто забывают, когда дело доходит до съёмки и монтажа.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Танец (эксперимент Кулешова)

Этот эксперимент Льва Кулешова демонстрирует принципиальное отличие кино от других видов искусств.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Творимый человек (эксперимент Кулешова)

Ещё один известный во всём мире эксперимент русского теоретика кино, который позволяет понять принцип работы киномонтажа. 


Вверх
Никто ещё не голосовал

Творимая поверхность (эксперимент Кулешова)

Приём  монтажа, который лёг в основу мирового киноискусства.

Вверх
Никто ещё не голосовал

On-air promotion (эфирное промо) - личный опыт

(с) Игорь Абель Маликов

Рассказывать буду только на своих личных примерах, чтобы не получился сферический конь в вакууме. И свой рассказ буду немного разбавлять обобщениями.

Сначала расскажу про кино-трейлер, потом немного о тв-промо, если захотите; хотя по-сути, разница не значительна. Современное тв-промо, конечно, совсем не киношное, но мне повезло, и там, где я работал, я мог создавать более или менее "трейлерные" ролики.

Вверх
Отметок "нравится": 323
Mak_Sim аватар

"Бешеные псы" от Квентина Тарантино - малоизвестные факты

(c) Максим Бухтеев

 1. Некоторые критики обвиняли Квентина Тарантино в плагиате. Однако он никогда и не скрывал, что черпает свои идеи из других фильмов, творчески перерабатывая их и комбинируя.

 Основная идея фильма «Бешеные псы» очень похожа на сцену из фильма «Город в огне» (Lung fu fong wan), Гонконг, 1987 год.

Как  сказал Филипп Томас (редактор-распорядитель журналов “Эмпайр” и британского “Премьер”). — В Квентине хорошо то, что когда кто-то упоминает о “Городе в огне”, он говорит: “Да, это потрясающий фильм. У меня есть постер на стене. Я принимаю это. Если вы думаете, что я повторяю сюжет, пусть так и будет”.

И, если честно, то, конечно, одна пятиминутная сцена – это не то же самое, что целый фильм.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

"Борьба с ленью" или "Организация творческого процесса"

(c) Максим Бухтеев

Говорят, что только абсолютному дураку никогда не бывает страшно. Я уверен, что этому же дураку незнакома лень.

В творческих профессиях не может быть абсолютных дураков. Давайте возьмём за основу, что все мы талантливы.

Есть теория, по которой весь прогресс человечества сводится к борьбе с ленью.  Чтобы не бегать за лосем, человек придумал лук, а чтобы не таскать тяжести – колесо.

В творческих профессиях тоже далеко не всё сводится к  силе воли. Есть свои технологии, секреты и приёмы, которые позволяют сэкономить время и деньги. Я расскажу о своих наработках.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Помощь проекту

RSS-материал