"У каждого свои недостатки."
Как бы не говорили адепты "трясучки", что это, мол, реализм и, типа, модная "живая камера" - плавное и тщательно спланированное движение камеры всегда будет круче.
Красиво двигающаяся камера - это хорошо и профессионально.
Трясущаяся - это, в подавляющем большинстве случаев, плохо и является признаком дилетантизма.
Так было на заре возникновения кино, и так будет в веке высоких технологий.
Вот, для иллюстрации этой мысли, два ролика.
А вот, на что готовы пойти профессионалы ради красивого плана при съёмке современного музыкального номера.
Комментарии
Re: Плавное движение камеры
Пример работы оператора во втором ролике заслуживает внимания, именно благодаря видимой наглядности.
Считаю правильным всегда изобретать и выдумывать разные стили, а не использовать готовые и наработаные шаблоны.
Очень стало интересно, а что именно делал видимо ассистент, работающий в паре с оператором?
Re: Плавное движение камеры
Судя по всему, это "focus puller", т.е., ассистент оператора, который отвечает за фокус (наводит на резкость).
Re: Плавное движение камеры
Нет слов! В таком энергетическом хаосе я бы наверно забыл что фокусом можно управлять и вручную.
Профи, что сказать - учиться и учиться ...
Re: Плавное движение камеры
Который раз смотрю и потрясаюсь! Гениальный Урусевский,сделал суперэксперимент как оператор,меня больше впечатлили его съемки с подвешенной на троссах "летающей" камеры-дух захватывает, согласен -это лучший пример "ручной камеры":вход-выход из эпизода в зпизод средствами внутрикадрового монтажа идеален благодаря ей, а тряска для меня приемлема, но только в нескольких случаях: "паническая" камера-война,ужасы,катастрофы, "техническая обоснованность"- в самолете, автомобиле и пр., иммитация любительской камеры, например в фильме "JFK" , а насчет реализма -это все фигня,ПРОСЛЕДИТЕ ЗА ДВИЖЕНИЯМИ СВОЕГО ВЗГЯДА,ПРЕДСТАВИВ ЕГО ВИДЕОКАМЕРОЙ-НИКАКОЙ ТРЯСКИ ЕСЛИ У ВАС НЕТ БОЛЕЗНИ ПАРКИНСОНА, а главное, вы для себя откроете, что такого понятия как "панорама"нет в природе человеческого восприятия, есть быстрая переброска с объекта на объект и только, я,лично,отказался от панорамы и наезда с отъездом(если, конечно, это не троп-кадры), и мои работы от этого только выиграли, поскольку я должен был искать естественную альтернативу этим операторским средствам