фантастика

Mak_Sim аватар

Терминатор: генезис

Я продолжаю анализировать трейлеры, используя свою же методичку.

Вверх
Отметок "нравится": 2384
Mak_Sim аватар

Запрещённый приём (Sucker Punch) 2011 г.

Совершенно сумасшедший с визуальной точки зрения фильм.
Там много всего, но я выбрал самый эффектный фрагмент.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Джеймс Кэмерон – долгий путь к Терминатору

(c) Максим Бухтеев

Ещё один культовый фильм со странной, но типично американской историей – «Терминатор»( The Terminator), вышедший на экраны 26 октября 1984 года.

Чтобы представить всю картину целиком, надо начать издалека.

 Предыстория

Жил да был в Голливуде такой известный продюсер, как Роджер Корман. Известен он был тем, что писал, снимал и продюсировал громадное количество самых странных дешёвых фильмов. В основном, это были фильмы ужасов или боевики.

Фирменный стиль Кормана – огромная скорость производства при минимальном бюджете. По слухам, его личный рекорд - «Магазинчик ужасов» (1960 г.),  снятый  за  два дня за 30 000 долларов США.

Говорят, что однажды он написал сценарий фильма за один день, лишь для того, чтобы использовать  декорации, простаивавшие в выходные.

Вверх
Отметок "нравится": 591
Mak_Sim аватар

"Хищник" - история создания

(c) Максим Бухтеев

Один из моих любимых фильмов – фильм «Хищник», который стал хитом в 1987 году.

Интересна история его создания. В ней столько интересных  и поучительных фактов, что тема достойна подробного описания.

На примере этого фильма  можно проследить  путь, который  должен пройти банальный и дешёвый  сценарий, чтобы стать культовым жанровым шедевром.

 Начнём хотя бы с того, что сценарий фильма начался  с шутки про будущий сюжет фильма «Рокки-5», которая гласила, что герою, сыгранного Сильвестром Сталлоне, вскоре предстоит драться с инопланетянами, так как всех землян он  уже победил.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Ivanushka_int аватар

Обратите внимание

Хотел бы посоветовать посмотреть фильм РАЙОН №9, на мой взгляд очень интересный и хороший фильм. Smile

Район №9 постер

Особенно мне понравилось начало фильма. Фильм начинается с репортажной съёмки.

Создаётся впечатление, что ты смотришь тв и узнаёшь из новостей о прилёте инопланетян.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Создание «Звездных войн»: система контроля движения камеры

Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru

В свое время Джордж Лукас сокрушался, что команда в ILM за первый год своего существования не сделала ни одного «эффектного» кадра для «Звездных войн», потратив при этом миллион долларов на разработки. Они конструировали свои камеры, объективы и монтажный стол для формата VistaVision. Но, пожалуй, самым важным изобретением была система контроля движения камеры.

Проблема в том, что Лукас хотел видеть свои бороздящие космос корабли будто снятыми реальным объективом.  Для этого объекты должны были приближаться, пролетать мимо и удаляться от камеры, которая бы разворачивалась на 180 градусов, чтобы взглянуть вслед кораблю. В те времена такие кадры были невозможны – слишком много проблем было с созданием блуждающей маски. Поэтому все «эффектные» сцены снимались статичной камерой.

Задача создания такой системы изначально стояла перед главным супервайзером новой студии Джоном Дайкстрой.


Джон Дайкстра
Вверх
Отметок "нравится": 523

Создание "Звездных войн". Часть 3

Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru

ПРОДОЛЖЕНИЕ. Начало читайте:

Создание «Звездных войн». Часть 1

Создание «Звездных войн». Часть 2

Ральф МакКуорри был не единственным художником на «Звездных войнах»: весной 1975 года в ILM пришел Джо Джонстон, ставший главой арт-отдела. Джо планировал подработать летом на каникулах, в это время он учился в университете, но эта «временная» работа изменила его жизнь навсегда. По окончании лета он остался в ILM и сделал множество дизайнов, которые мы знаем и любим вот уже 30 лет. Один только Боба Фетт чего стоит! Но не будем забегать вперед. Джо сразу влился в работу, плотно сотрудничая как с Ральфом МакКуорри, так и с отделом по изготовлению моделей. Он делал четкие и понятные рисунки, которые после утверждения Лукасом, попадали в к модельмейкерам.

"Тенатив 4". Работа Джо Джонстона
"Тенатив 4". Работа Джо Джонстона
Вверх
Никто ещё не голосовал

Создание "Звездных войн". Часть 2

Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru

ПРОДОЛЖЕНИЕ. Начало читайте: Создание «Звездных войн». Часть 1

Чубакка тоже перекочевал из какого-то фантастического фильма, пройдя через множество изменений и корректировок. И потом еще был сильно доработан Стюартом Фриборном, известным гримером. Но МакКуорри доволен тем, что получилось в итоге.

"В коридорах Олдарана"
Вверх
Отметок "нравится": 483

Создание "Звездных войн". Часть 1

Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru

В этом году исполняется 35 лет старейшей в индустрии визуальных эффектов студии Industrial Light & Magic (ILM), созданной в 1975 году специально для производства спецэффектов для космической саги Джорджа Лукаса. Как много воды утекло с тех пор! Поскольку начало ILM совпало с подготовкой фильма к съемке, мы начинаем большой цикл материалов о Классической саге, а заодно – о начале работы известной студии.

Идея снять фантастический фильм пришла к Джорджу Лукасу еще в годы учебы, когда он работал над своим студенческим проектом "Электронный лабиринт ТНХ 1138: 4ЕВ". Идея постепенно обретала форму, но только после знакомства Лукаса с фильмом Акиры Куросавы "Скрытая крепость" у идеи появился сюжет. В 1971 году, когда Лукас работал над фильмом "Американские граффити", появились первые наброски сценария будущего шедевра. Вся история укладывалась на 12 листах под довольно абсурдным названием: "История Мэйса Уинду, преподобного Джедай-бенду, родственника Исиби Си-Джи Тейпа, ученика великого Джедая". Параллельно Лукас работал над сценарием фильма «Апокалипсис сегодня», который ему так и не удалось снять (кино, как мы знаем, было снято Фрэнсисом Фордом Копполой одновременно с "Новой надеждой").  Позже Лукас прочитал несколько книг по мифологии, в том числе Джозефа Кэмпбелла, и решил, что его сюжет совпадает с теорией, разобранной в "Герое с тысячью лицами", поэтому стоит еще усилить сходство.  За следующие 6 лет история претерпевает значительные изменения. Например, вначале принцесса Лейа Агилайя летела на "Звезду смерти" спасать своего брата Люка Старкиллера, Хан Соло и Оби-Ван Кеноби были одним персонажем, а весь актерский состав планировалось импортировать из Японии.

Вверх
Отметок "нравится": 552
Mak_Sim аватар

Звуки "Звёздных войн"

В книге Дж. В. Ринзлера рассказывается о том, как  Бен Бертт и его команда звукоинженеров создавали звуки для фильмов серии "Звёздные войны".

Вот несколько интересных фактов из этой книги.

1. Голос Чубакки был «собран» из звуков, издаваемых кошками, медведями, моржами, барсуками и верблюдами.

Чубака

Вверх
Отметок "нравится": 523
RSS-материал