Mak_Sim аватар

Трейлер игры

Я впервые столкнулся с интересным явлением. Перед началом сеанса в кино показывали рекламу компьютерной игры. Занятно, что многие зрители, судя по удивлённым возгласам, так до конца ролика и не поняли, что это была реклама именно игры, а не фильма.

Вот так незаметно, шаг за шагом наступает будущее.

Вверх
Отметок "нравится": 1174

Чем занимаются продюсеры?

(с) Александр Волков

http://new-storyteller.livejournal.com/

Одна из читательниц блога задала следующий вопрос:

Влияют ли продюсеры на то, каким в итоге будет фильм? Вообще, когда к проекту прикреплены несколько продюсеров, какова их роль в проекте? Там же есть исполнительный продюсер, линейный продюсер. Как они взаимодействуют? Они отвечают только за бюджет проекта или не только?

Ответ: Если продюсер – глава студии (читай – работодатель), инициатор и организатор съёмок, то его влияние практически ничем не ограничено, кроме как специально прописанных контрактов, а также владельцев студии (если таковые имеются). В России, если продюсер ещё и владелец кинокомпании, то он может называться генеральным продюсером.



Вверх
Отметок "нравится": 343
Mak_Sim аватар

Звук 3D

Весьма впечатляющая демонстрация объёмного звука.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Ещё один антирекорд

Вчера на РенТВ в студийной передаче с участием "Квартета "И" я впервые увидел удивительный эффект операторского "искусства". Не знаю как его назвать...
Возможно, это будет "землетрясение в студии". 

ВСЕ камеры в студии (включая те, что снимали зрителей) шатались, хотя они явно были установлены на штативе!

Я не знаю, почему так произошло. Наверное, в стране кончились фотографы деревенских свадеб и в качестве операторов на ТВ стали брать, например, дворников. Хотя, может быть, вся бригада была  просто пьяна в стельку.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Свод правил демагога

Никогда не отвечай прямо на поставленный вопрос и не раскрывай полностью свою позицию. Так ты оставишь себе больше места для отступления, сказав «я имел в виду совсем не это».

Помни — оппонент всё время должен доказывать, что он не верблюд. Если он будет доказывать любую ерунду, то у него не будет времени разоблачать тeбя и зрителям будет казаться, что ты ведешь.

Вверх
Отметок "нравится": 331

Съёмка: Советы начинающим телевизионщикам (ч.2)

А. Каминский

ОСНОВНЫЕ МЕТОДЫ СЪЕМКИ:


Несинхронная съемка, т.е. обычная съемка без звука. Главный совет здесь: никогда не пытайтесь использовать случайно записанный камерной “пушкой” звук в качестве синхрона. Этот микрофон предназначен ТОЛЬКО для записи интер-шума и только для него этот звук и годится. Остальное – уже операторское мастерство.


Синхронная съемка: сразу, до съемки решайте, как вы будете его снимать. В общем виде все синхроны делятся на официальные выступления и интервью, открытые и скрытые.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Модератор аватар

Недоступное видео

Приносим свои извинения за то, что некоторое видео стало недоступно.

Это связано с политикой Ю-туба, который при малейшем сомнении в авторских правах тут же удаляет любое видео.

Спасибо Gotenot за внимательность.

Что можно восстановим при малейшей возможности.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

BBC извинилась за средний палец ведущего прогноза погоды

Телерадиокорпорация "Би-би-си" принесла извинения своим зрителям за неприличный жест, показанный ведущим прогноза погоды в прямом эфире.

17 августа Томаш Шафернакер (Tomasz Schafernaker), готовившийся выйти в эфир с прогнозом погоды, за кадром показал средний палец ведущему новостей Симону Маккою (Simon McCoy), который шутливо представил его прогноз как "стопроцентно точный". В этот момент камера переключилась на Шафернакера, который тут же заметил себя на экране и попытался замаскировать свой жест.

Вверх
Отметок "нравится": 1331

Адаптация видеоматериала для просмотра на экране компьютера ч.3

(c) Дмитрий Ходаков
http://www.dimsun.ru/

Canopus Procoder

 Очень хорошая и всеядная программа. Умеет буквально из любого формата делать любой формат. К сожалению, имеет ряд потрясающих глюков и массу абсурдностей в настройках (собственно как и иные продукты фирмы Canopus). Бывает проще и быстрее сделать всё в другом софте, чем экспериментировать в Прокоше с соотношением сторон (aspect ratio), частотой кадров и кроппингом. Но для простого конвертирования и убивания полей - самое то!

Описывать буду версию 2, потому как 3-ка крайне нестабильна и странностей в ней ещё больше, нежели во второй версии.

Вверх
Отметок "нравится": 464
Mak_Sim аватар

Про сетевой контент, хомяков и разрушителей мифов.

Занятно, но некоторые, казалось бы, простые и очевидные мысли доходят до довольно большого количества весьма неглупых людей какими-то окольными путями. И на этих путях стоят популярные мифы и заблуждения, которые рождаются прямо на наших глазах. Причём, причина их появления и развития часто совершенно неясна, но они очень живучи, имея весьма влиятельных сторонников.

Мне в последнее время часто приходится участвовать во всяких "священных войнах" и меня эта тема задевает за живое. Мне непонятно и обидно, что приходится тратить огромное количество времени на объяснение того, что, вроде бы,  всем и так очевидно.

Очевидно же, что создание качественного контента вещь сложная и дорогая. Никто бесплатно не будет делать то, что стоит огромных денег. Те денежные мешки, кто платят за контент, отнюдь не дураки и если бы можно было бы этого не делать, то и они не делали бы. А платят эти жадные буржуины не кому попало, а лишь тому  кто имеет необходимый опыт, знания и талант.  Все, вроде, понимают это,  кивают головой, а потом как выдадут что-то, приводя в пример какое-нибудь популярное сетевое видео. Что-нибудь типа, что всё дело в "прикольности ролика", его "актуальности"  или  "идее".

Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал